Nicolas Petrimaux
来自法国的概念设计师,同时也是一名插画师和漫画家,
为游戏《羞辱2》设计了许多分镜,
流畅的打斗设计,张弛有力的动作 将整体气氛表现的淋漓尽致,
大量运用鲜血喷溅的效果,强化了打斗时候的暴力美学,
读者很轻易就能透过画面进入到故事情节中。
个人主页:nicolab.artstation.com
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